So funktioniert's

Spielregeln.

§01

Einsatz

20 € pro Mitspieler für den gemeinsamen Pott.

  • 15 € Haupt-Tipprunde - Punkte sammeln über alle 104 WM-Spiele
  • 5 € WM-Sieger-Tipp - ein separater Topf für den getippten Weltmeister
§02

Tippfrist

Pro Spiel darfst du bis zum Spielbeginn tippen und deinen Tipp bis dahin ändern oder löschen. Ab Spielbeginn wird der zuletzt gespeicherte Tipp fixiert.

Die App prüft dafür den Spielbeginn des jeweiligen Spiels. Du musst also nicht alle Spiele im Voraus tippen, aber nach Spielbeginn gibt es keine Last-Minute-Korrektur mehr.

Die Sondertipps haben eigene Fristen: Bonus-Tipps bis zum 18.06.2026 um 18:00 Uhr, also vor Start der zweiten Gruppenrunde. Der Weltmeister-Tipp für den separaten Pott ist bis zum 28.06.2026 um 21:00 Uhr änderbar, also bis vor der KO-Phase.

§03

Punktevergabe

+3
VOLLTREFFER
Genau dieses Ergebnis. Du tippst 2:1, es endet 2:1.
+2
TORDIFFERENZ
Richtiger Sieger plus richtige Tordifferenz. 2:1 getippt, 3:2 gespielt.
+1
TENDENZ
Richtiger Sieger, andere Tordifferenz. 2:0 getippt, 1:0 gespielt.
+0
DANEBEN
Andere Tendenz oder falscher Sieger.

Wie auf dem Papier seit Jahren. Auch bei beide-Unentschieden zählt: 1:1 getippt, 2:2 gespielt = TORDIFFERENZ.

§04

Mut-Faktor

Der Mut-Faktor bezieht sich immer auf die Tipprichtung in diesem Spiel: Heimsieg, Remis oder Auswärtssieg. Es geht nicht darum, ob ein Team allgemein Favorit ist, sondern wie viele Mitspieler dieselbe Richtung tippen wie du.

Mehrheit
≥ 50 % gleiche Richtung
Mehrheits-Richtung - normale Wertung
× 1,0
Mittelweg
20 - <50 %
Seltener Tipp - mehr Punkte
× 1,5
Außenseiter
< 20 %
Mut zum Riskanten wird doppelt belohnt
× 2,0

Beispiel: Ein Heimsieg-Tipp ist Mehrheit, wenn mindestens die Hälfte der Runde auf Heimsieg tippt. Ein Auswärtssieg ist Außenseiter, wenn weniger als 20 % auf Auswärtssieg gehen. Die Verteilung wird nach jedem gespeicherten Tipp neu berechnet. Sichtbar ist nur die Tipprichtung der Runde, nicht der exakte Tipp einzelner Mitspieler. Ab Spielbeginn wird der Faktor fixiert.

§05

Sondertipps

Zusätzlich zu den Spieltipps gibt es feste Sondertipps. Nur der Weltmeister-Tipp zählt für den separaten 5-€-Pott, alle anderen Sondertipps geben Zusatzpunkte für die Hauptwertung.

Finalisten
4 Punkte pro korrektem Finalisten, Reihenfolge egal.
max. 8 PT
Land des Torschützenkönigs
Welches Land stellt den offiziellen Torschützenkönig?
8 PT
Team mit den meisten Toren
Alle Turniertore dieses Teams zählen.
6 PT
Beste Defensive der Gruppenphase
Wenigste Gegentore nach drei Gruppenspielen.
5 PT
Team mit den meisten Karten
Richtig ist die Mannschaft mit den meisten Karten in der Gruppenphase.
5 PT

Sondertipps anderer bleiben verborgen. Sichtbar sind deine eigenen Tipps, Orientierung aus normalen Spieltipps und später die ausgewerteten Bonuspunkte.

§06

Beispiele

Vier Szenarien zum Durchklicken:

Dein Tipp
2:1
Endstand
2:1
Klassifizierung
Volltreffer
Liga-Anteil
22 % · Mittelweg
Mut-Faktor
× 1,5
3 × 1,5 =5 PT

Du tippst Deutschland 2:1 Japan. Genauso endet das Spiel. 22 % der Liga gingen auf Deutschland-Sieg - Mittelweg-Stufe. Macht 3 Basis-Punkte × 1,5 = 5 PT.

§07

KO-Phase

In der KO-Phase, also ab der Runde der 32, gelten zwei Sonderregeln:

  • Tipp gilt auf Endstand nach 120 Minuten, also inklusive Verlängerung wenn nötig. Elfmeter-Schießen zählt nicht für den Score.
  • Weiterkommen-Bonus +1 Punkt: Wenn dein getippter Sieger tatsächlich weiterkommt - auch nach Elfmeter - gibt's einen Punkt extra zur normalen Score-Wertung.
Beispiel: Deutschland gewinnt nach Elfmeterschießen
Nach 120 Minuten steht es 1:1. Deutschland gewinnt danach im Elfmeterschießen. Für die Punkte zählt weiter nur das 1:1 nach 120 Minuten. Das Elfmeterschießen entscheidet nur, wer weiterkommt.
Du tippst 1:1: Volltreffer, weil der Stand nach 120 Minuten exakt stimmt.
Du tippst 2:2: Tordifferenz, weil du das Remis richtig hast, aber nicht den exakten Score.
Du tippst Deutschland 2:1: Score daneben, aber Deutschland kommt weiter - +1 Punkt Weiterkommen-Bonus.
Du tippst Deutschland 3:1 und es endet 3:1: Volltreffer plus Weiterkommen-Bonus, weil Deutschland weiterkommt.
Du tippst Gegner 2:1: daneben, weil Deutschland weiterkommt.
§08

Platzierung und Auszahlung

Hauptwertung der Tipprunde: 645 € aus 43 Teilnehmern.

1
Platz 1
40 %
2
Platz 2
22 %
3
Platz 3
17 %
4
Platz 4
13 %
5
Platz 5
8 %

Bei Punktgleichheit: zuerst Anzahl Volltreffer, dann Tordifferenz, dann Tendenz.

WM-Sieger-Tipp: alle Spieler mit richtigem Weltmeister teilen sich den 5-€-Pott zu gleichen Teilen.

§09

Fairness

  • Pro Spiel ein Tipp pro Person. Bis Spielbeginn editierbar.
  • Bonus-Tipps werden am 18.06. um 18:00 Uhr vor Start der zweiten Gruppenrunde fixiert.
  • Weltmeister-Tipp wird am 28.06. um 21:00 Uhr vor der KO-Phase fixiert.
  • Keine Bots, keine Mehrfach-Accounts.
  • Auszahlung per SEPA innerhalb 14 Tagen nach dem Finale am 19.07.2026.